黔驢技窮、太快亮光底牌之後,試問霹靂往後怎麼再進行劇情的延續 ?? Z;/$niY
太快將死國、火燒屋這種反派的國度境域全打通,造成正反兩方嚴重的不平衡,那正的一方又要如何面對 ?? 劇情要如何自圓其說 ?? 不出現矛盾 ?? ~`M\Ir
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境域、國度全開、劇情在進入五胡亂華之後,除號稱正道一方的(素素 + 書書 + 蒼哥+ 3先天)之外,反派之間也未見過真的撕殺和對打,反倒是常常看到反派與反派之間,在相互利益結合之後,合圍齊打正道的一方。 jRSUp
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給霹靂良心建議: ^.dsW0"0
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1.境域不可全開,太快玩完霹靂的劇情生命,不利細水長流的哲學。 Qx;\USv
2.網開集境一域,已可充分延續霹靂的劇情。集境內又塑造有正反不同心的兩派或三派或更多派系,已足已延續霹靂劇情的生命。 (其間大可再玩正反之間的無間道劇情,楓岫或拂櫻若想玩無間道劇情,將充滿矛盾和滯礙) D=m'pL/pl
3.境域不開,妖塔要滅、雙身要收,方能細水長流、收放自如。 ( 越行石已可打通,何用妖塔,就算沒有越行石,也可再創其他物品) Szbb_i{_
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4.集中精力陳述五龍與邪天之間的劇情,勝過死國與火燒屋的打通所造成的正反勢力不平衡。 ,(8;y=wux
片名不叫龍戰八荒嗎 ?? 怎麼變成龍葬八方 !! 對一位食親、又弒兄弟、逆倫之人,最後應該就亡於其他兄弟的合力,無論是藉由之間的合力或互食來壯大。) WmY``
5. 若境域全開,無法挽回,反派之間因利益相違,應設定反派與反派之間的對打,打的越烈越凶越好,而且是真打 !!