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06.15 北莫編劇座談會文字檔全記錄 主講:三弦
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硝子的地球儀
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樓主
發表於: 2007-06-15 23:35
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06.15 北莫編劇座談會文字檔全記錄 主講:三弦
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主持人:
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我們請三弦先生介紹一下製作一齣戲,要怎麼製作?整個的流程、及劇本的設計是怎麼開始的?如整個的架構、角色、場次怎麼安排的等等…
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三弦答:
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第一個問題是布袋戲的製造過程,大家對這個議題有興趣嗎?……沒有人舉手,好,我們跳過!下一個議題是……耶!這樣子很快就能結束了,十分鐘就停了!
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大家應該都會聽過一些吧?網路上多多少少都會提到一些拍片的過程,我們拍片的方式其實跟一般的電視劇、電影或是動畫差距蠻大的;一般的電視劇、電影都是劇本出來之後,然後甄選演員、開始拍攝時同步錄音、或是事後再配音。但是我們最大的差別是霹靂事先就會配好了。
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譬如說我們先寫好劇本,然後寫好劇本以後還不見得會有角色,我們可能會請人作畫,畫那一個角色的設計圖或是造型圖;做完了之後我們再交給雕刻師跟造型組去做角色的設計,設計完了之後我們才拿去拍片。拍片之前,總經理會先把聲音錄起來,這樣的一個過程內,由總經理去拿捏一齣戲六十分鐘的長度,這個拿捏長度的部分就很考驗總經理的經驗了。45頁劇本他可以錄成一個小時,55頁的劇本,他也可以錄成一個小時,60頁的劇本,他還是可以錄成一個小時,這是難度很高的一個部份。等錄完了之後才交給片廠去配音。所以在導演的部份可能就會比較辛苦一點,因為他必須要配合預留的時間和口白去做動作,可能在設計方面,跟外面的戲劇有很大的不同;這些是我們拍片的大概流程。
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有沒有其他關於我們拍片的過程、流程有問題要問的?
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主持人:
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這樣子好了,我們請三弦講一下拍片的過程大概是什麼。我想在座的各位應該有去片廠參觀過吧?
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三弦:
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沒去參觀過片廠的人,現在參加莫召奴後援會就可以獲得參觀片廠的機會,我們接受現場報名。
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小活佛:
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那我們現在要進入什麼主題?
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來賓:
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剛剛講到總經理配音會預留時間,那麼武戲方面是先拍好,再送去總經理那邊做時間調配嗎?
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三弦:
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不是唷,總經理在錄的時間就會預留武戲的時間,所以在一開始的時候,可能在畫面的想像方面會有落差,其實我們在整個設計的過程上面,每一個人都需要非常大的想像力;我們寫一個劇本的時候,會去思考一個東西:由這一個動作到兩句台詞中間的時間大概是多久?我們劇本交給總經理,總經理也會自己研判這一個時間大概是幾秒鐘,再交給導演去拍。然後導演就要去想:這個動作在這幾秒鐘,也就是這兩句台詞中間的這些動作該怎麼做完它?所以我們拍片的方式和外面是有很大的差距的。
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來賓:
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也就是說武戲多少取決於總經理留下多少時間?
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三弦:
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對,其實差很多。如果那個地方留了一分半鐘的武戲,導演就要把那一分半鐘塞滿。這方面和一般的戲劇真的有很大很大的差別。所以導演在這一方面的拿捏會變得非常的困難、而且也很重要。
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來賓:
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我們對編劇這個職業可能很嚮往,但有時我們可能有一個念頭剛起,但這中間都會有一個過程。到底是先有一個大綱後,才把人物、場景等勾寫出來?還是先寫出人物與場景等設定後再去架構內容大綱?
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三弦:
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其實每個人的做法都不一樣,你不用去想要怎麼做才是對的。我的習慣是先想主題,主題想完再去想故事情節要怎麼樣去凸顯這個主題?再根據故事情節去找主角,然後再主題充實把這個故事完成。編劇組也有人是先想他要寫一個什麼樣的角色,再為這樣的一個人設計怎麼樣的故事,然後再想這樣的一個故事適合怎麼樣的一個主題。
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你只要選擇你自己認為方便創作的方式,這個,沒有一定的答覆。
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來賓:
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甲到乙這個範圍是非常廣的,可能你前面的布局和後面的結果,因為劇情不斷的延伸和時間的變化,讓後來的發展和前面變得非常不一樣。所以我們是否先有一個大綱讓自己很清楚這個故事的走向該往哪處走,才不會讓我們自己偏離當初設定時的想法,有那種創作出來的角色和最初相比有不知所為的感覺。
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三弦:
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